I.
Nilai-nilai Agama
dan Moral
|
1.
Mengenal Tuhan melalui
agama yang dianutnya.
2.
Meniru gerakan beribadah.
3.
Mengucapkan doa
sebelum dan/atau sesudah melakukan sesuatu.
4. Mengenal perilaku baik/sopan dan buruk.
5. Membiasakan
diri berperilaku baik.
6. Mengucapkan salam dan membalas salam.
|
1.
Mengenal agama yang
dianut.
2. Membiasakan
diri beribadah.
3. Memahami perilaku mulia
(jujur, penolong, sopan, hormat, dsb).
4.
Membedakan perilaku baik dan buruk.
5. Mengenal ritual dan hari besar agama.
6.
Menghormati agama
orang lain.
|
II.
Fisik
A. Motorik
Kasar
|
1. Menirukan gerakan binatang, pohon tertiup angin,
pesawat terbang, dsb.
2.
Melakukan gerakan
menggantung (bergelayut).
3.
Melakukan gerakan
melompat, meloncat, dan berlari secara terkoordinasi
4.
Melempar sesuatu
secara terarah
5.
Menangkap sesuatu
secara tepat
6.
Melakukan gerakan
antisipasi
7.
Menendang sesuatu
secara terarah
8.
Memanfaatkan alat
permainan di luar kelas.
|
1. Melakukan
gerakan tubuh secara terkoordinasi untuk melatih kelenturan, keseimbangan,
dan kelincahan.
2. Melakukan koordinasi gerakan kaki-tangan-kepala dalam
menirukan tarian atau senam.
3. Melakukan
permainan fisik dengan aturan.
4. Terampil menggunakan tangan kanan dan kiri.
5. Melakukan
kegiatan kebersihan diri.
|
B. Motorik
Halus
|
1.
Membuat garis
vertikal, horizontal, lengkung kiri/kanan, miring kiri/kanan, dan lingkaran.
2. Menjiplak
bentuk.
3. Mengkoordinasikan mata dan tangan untuk
melakukan gerakan yang rumit.
4.
Melakukan gerakan
manipulatif untuk menghasilkan suatu bentuk dengan menggunakan berbagai
media.
5.
Mengekspresikan
diri dengan berkarya seni menggunakan berbagai media.
|
1.
Menggambar sesuai
gagasannya.
2.
Meniru bentuk.
3.
Melakukan
eksplorasi dengan berbagai media dan kegiatan.
4.
Menggunakan alat
tulis dengan benar.
5.
Menggunting sesuai
dengan pola.
6.
Menempel gambar
dengan tepat.
7.
Mengekspresikan
diri melalui gerakan menggambar secara detail.
|
C.
Kesehatan Fisik
|
1.
Memiliki kesesuaian
antara usia dengan berat badan.
2.
Memiliki kesesuaian
antara usia dengan tinggi badan.
3.
Memiliki kesesuaian
antara tinggi dengan berat badan.
|
1.
Memiliki kesesuaian
antara usia dengan berat badan.
2.
Memiliki kesesuaian
antara usia dengan tinggi badan.
3.
Memiliki kesesuaian
antara tinggi dengan berat badan.
|
III. Kognitif
A.
Pengetahuan umum dan sains
A.
|
1. Mengenal benda berdasarkan fungsi (pisau untuk memotong, pensil untuk menulis).
2. Menggunakan benda-benda sebagai permainan simbolik
(kursi sebagai mobil).
3. Mengenal gejala
sebab-akibat yang terkait dengan dirinya.
4. Mengenal
konsep sederhana dalam kehidupan sehari-hari (gerimis, hujan, gelap, terang,
temaram, dsb).
5. Mengkreasikan
sesuatu sesuai dengan idenya sendiri.
|
1. Mengklasifikasi benda berdasarkan fungsi.
2. Menunjukkan aktivitas yang bersifat eksploratif dan
menyelidik (seperti: apa yang terjadi ketika air ditumpahkan).
3. Menyusun perencanaan kegiatan yang akan dilakukan.
4. Mengenal sebab-akibat tentang lingkungannya (angin bertiup menyebabkan daun bergerak, air dapat menyebabkan sesuatu menjadi basah.)
5. Menunjukkan inisiatif dalam memilih tema permainan (seperti: ”ayo kita bermain pura-pura seperti burung”).
6. Memecahkan
masalah sederhana dalam kehidupan sehari-hari.
|
B. Konsep bentuk, warna, ukuran dan
pola
C.
|
1.
Mengklasifikasikan
benda berdasarkan bentuk atau warna atau ukuran.
2.
Mengklasiifikasikan
benda ke dalam kelompok yang sama atau kelompok yang sejenis atau kelompok
yang berpasangan dengan 2 variasi.
3. Mengenal pola AB-AB dan ABC-ABC.
4. Mengurutkan
benda berdasarkan 5 seriasi ukuran atau warna.
|
1. Mengenal perbedaan berdasarkan ukuran: “lebih
dari”; “kurang dari”; dan “paling/ter”.
2. Mengklasifikasikan benda berdasarkan warna, bentuk,
dan ukuran (3 variasi)
3. Mengklasifikasikan benda yang lebih banyak ke dalam
kelompok yang sama atau kelompok yang sejenis, atau kelompok berpasangan yang
lebih dari 2 variasi.
4. Mengenal pola ABCD-ABCD.
5. Mengurutkan benda berdasarkan ukuran dari paling kecil
ke paling besar atau sebaliknya.
|
C. Konsep
bilangan, lambang bilangan dan huruf
|
1.
Mengetahui
konsep banyak dan sedikit.
2.
Membilang banyak
benda satu sampai sepuluh.
3.
Mengenal konsep
bilangan.
4.
Mengenal lambang
bilangan.
5.
Mengenal lambang
huruf.
|
1.
Menyebutkan lambang
bilangan 1-10.
2.
Mencocokkan
bilangan dengan lambang bilangan.
3.
Mengenal berbagai macam lambang huruf vokal dan konsonan.
|
IV.
Bahasa
A.
Menerima bahasa
|
1.
Menyimak perkataan
orang lain (bahasa ibu atau bahasa lainnya).
2.
Mengerti dua
perintah yang diberikan bersamaan.
3.
Memahami cerita
yang dibacakan
4.
Mengenal
perbendaharaan kata mengenai kata sifat (nakal, pelit, baik hati, berani,
baik, jelek, dsb.).
|
1.
Mengerti beberapa
perintah secara bersamaan.
2. Mengulang
kalimat yang lebih kompleks.
3.
Memahami aturan
dalam suatu permainan.
|
B.
Mengungkapkan
Bahasa
|
1. Mengulang
kalimat sederhana.
2.
Menjawab pertanyaan
sederhana.
3.
Mengungkapkan
perasaan dengan kata sifat (baik, senang, nakal, pelit, baik hati, berani,
baik, jelek, dsb.).
4. Menyebutkan kata-kata yang
dikenal.
5. Mengutarakan pendapat kepada orang lain.
6. Menyatakan alasan terhadap sesuatu yang diinginkan atau
ketidaksetujuan.
7. Menceritakan kembali cerita/dongeng yang pernah
didengar.
|
1.
Menjawab pertanyaan
yang lebih kompleks.
2.
Menyebutkan
kelompok gambar yang memiliki bunyi yang sama.
3.
Berkomunikasi
secara lisan, memiliki perbendaharaan
kata, serta mengenal simbol-simbol untuk persiapan membaca, menulis dan
berhitung.
4.
Menyusun kalimat sederhana dalam struktur lengkap (pokok
kalimat-predikat-keterangan).
5.
Memiliki lebih
banyak kata-kata untuk mengekpresikan
ide pada orang lain.
6. Melanjutkan
sebagian cerita/dongeng yang telah diperdengarkan.
|
C.
Keaksaraan
|
1.
Mengenal
simbol-simbol.
2. Mengenal
suara–suara hewan/benda yang ada di sekitarnya.
3. Membuat
coretan yang bermakna.
4. Meniru
huruf.
|
1.
Menyebutkan
simbol-simbol huruf yang dikenal.
2. Mengenal
suara huruf awal dari nama benda-benda
yang ada di sekitarnya.
3. Menyebutkan
kelompok gambar yang memiliki bunyi/huruf awal yang sama.
4. Memahami
hubungan antara bunyi dan bentuk huruf.
5. Membaca
nama sendiri.
6. Menuliskan
nama sendiri.
|
V. Sosial emosional
|
1. Menunjukkan sikap mandiri dalam memilih kegiatan.
2. Mau berbagi,
menolong, dan membantu teman.
3. Menunjukan antusiasme dalam melakukan permainan kompetitif secara positif.
4. Mengendalikan perasaan.
5. Menaati aturan yang berlaku dalam suatu permainan.
6. Menunjukkan
rasa percaya diri.
7. Menjaga
diri sendiri dari lingkungannya.
8. Menghargai
orang lain.
|
1.
Bersikap kooperatif
dengan teman.
2.
Menunjukkan sikap
toleran.
3. Mengekspresikan
emosi yang sesuai dengan kondisi yang ada (senang-sedih-antusias dsb.)
4. Mengenal tata krama dan sopan santun sesuai dengan
nilai sosial budaya setempat.
5. Memahami
peraturan dan disiplin.
6. Menunjukkan
rasa empati.
7. Memiliki
sikap gigih (tidak mudah menyerah).
8. Bangga
terhadap hasil karya sendiri.
9. Menghargai
keunggulan orang lain.
|